droprains 发表于 2018-11-6 19:58
  
本帖最后由 droprains 于 2018-11-6 20:06 编辑

我是正方:我认为电子竞技可以纳入奥运会运动比赛项目。



一、从“体育”角度讲:电子竞技,是体育项目、具有体育精神。

在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。在声明中,国际奥委会代表们一致认为:“具有竞技性的电子游戏项目,可以被认为是一种体育运动。目前电竞选手为比赛付出的准备、日常训练的强度等等,都可以与传统体育运动员相媲美。”


反方辩友提出:电子竞技,伤身体。可大家调查过么?大多数竞技项目的职业运动员,都是一身伤,一身职业病。育竞技≠健身运动!体育竞技项目为了拼成绩,对身体的伤害,不电子竞技的所独有的。

反方辩友提出:电子竞技,谋生难。一将功成万骨枯”,传统体育竞技,何尝不是有很多运动员退役后谋生艰难!不仅仅是说那些上不了赛场、拿不到奖牌的,很多观赏性不强的体育项目的亚运冠军、奥运冠军退役后谋生一样艰难!

以上这些不良现象,不是电子竞技的诟病,而是竞技体育的通病!需要整个社会、竞技行业共同努力改善,而不能单独作为电子竞技发展、进步的绊脚石。



二、从“文化”角度讲:电子竞技是一种新的文化产品。

首先,需要给游戏正名,游戏也是一种文化产品。只不过这种文化产品因其内容丰富新颖、互动性强,所以黏度特别大,容易让自控能力弱的未成年人上瘾。这需要社会、学校、家庭各方面共同努力,正确引导,适度控制,而不是因噎废食。

另外,通过将电子竞技纳入正规体育赛事,正可以借此机会,不但可以正面宣传电子竞技与沉迷游戏的本质区别,端正广大青少年对待游戏的态度,还有利于其他传统体育项目的宣传、圈粉。

反方辩友提出:电子竞技没人看。
现实恐怕正好相反,是很多传统竞技项目,观赏性不强、又脱离生活,落得个青黄不接,观众越来越少的田地。而电子竞技是进几代青少年日常接触、耳闻目染、亲身参与的娱乐项目,且观赏性强、粘度高,怎么会没人看?必须认识到,现在很多青少年,几乎已经不看亚运会、奥运会了,根本不感兴趣。

体育是大家的体育、体育项目应该更加丰富多彩。以满足不同爱好、不通年龄阶段的人的各种需求。“电子竞技转正”不但能促进游戏产业、游戏观念健康有序发展,还能为竞技体育带来新的血液,促进整个竞技体育的健康发展。



三、”经济“角度讲:电子竞技的经济体量大、市场需求大、发展迅速。

我国要大力发展第三产业!而游戏产业、电子竞技产业、及其他相关产业,是第三产业重要、不可或缺的一部分。2017年中国电竞市场规模已达655亿元,且发展特别迅猛!这比很多传统体育项目要好的多。所以,从“经济”角度讲,“电子竞技转正”可行!



四、从“技术”角度讲:电子竞技将越来越规范。

目前,“电子竞技转正”并没有确定,不是因为上述反方辩友经常提到的问题,恰恰是没人提及的“技术规范”问题:缺乏国际统一组织、缺乏国际化的规范标准。而这些,将随着表演赛逐渐增多,各个俱乐部、游戏开发商,共同完善。相信在不久的将来,“电子竞技转正”一定能实现。

发表新帖
热门标签
全部标签>
每日一问
技术盲盒
干货满满
技术笔记
新版本体验
功能体验
产品连连看
标准化排查
2023技术争霸赛专题
秒懂零信任
技术晨报
技术咨询
信服课堂视频
运维工具
用户认证
SANGFOR资讯
社区帮助指南
VPN 对接
专家分享
自助服务平台操作指引
GIF动图学习
畅聊IT
答题自测
专家问答
技术圆桌
在线直播
MVP
网络基础知识
安装部署配置
升级
安全攻防
上网策略
测试报告
日志审计
问题分析处理
流量管理
每日一记
云计算知识
原创分享
解决方案
sangfor周刊
项目案例
技术顾问
信服故事
SDP百科
功能咨询
终端接入
授权
设备维护
资源访问
地址转换
虚拟机
存储
迁移
加速技术
排障笔记本
产品预警公告
玩转零信任
信服圈儿
S豆商城资讯
技术争霸赛
「智能机器人」
追光者计划
深信服技术支持平台
答题榜单公布
纪元平台
通用技术
卧龙计划
华北区拉练
天逸直播
以战代练
山东区技术晨报
文档捉虫活动
齐鲁TV
华北区交付直播
每周精选

本版版主

461
244
13

发帖

粉丝

关注

本版达人

feeling

本周分享达人

新手29676...

本周提问达人