好心情 发表于 2020-9-15 21:19
  
正方:利大于弊;游戏能提人们的技能,哈哈  手速快了,思维快了,催生了经济的发展,愉快了很多无聊的人。
sxfusr 发表于 2020-9-16 02:18
  
我是正方,我认为利大于弊。游戏作为新时代的产物,丰富了人们的娱某公司,成为人们工作之余娱乐的新方式,一定意义上有助于缓解工作压力,培养兴趣爱好,并且很多主流游戏内置健康机制,能够很好地防止未成年人沉迷游戏
新手262779 发表于 2020-9-16 02:19
  
正方,利大于弊,随着各类游戏的出现,人们的生活娱乐方式有了更多的选择,丰富了人们的生活,同时,也衍生了许多相关岗位,从而更好地促进就业
新手081074 发表于 2020-9-16 08:08
  
正方:利大于弊;游戏能提高国民GDP与丰富国民生活习惯,排难解压,增加工作岗位
新手589624 发表于 2020-9-16 08:14
  
其实存在的也合理,但要有度
zhao_HN 发表于 2020-9-16 08:57
  
支持正方
TCN 发表于 2020-9-16 08:57
  
支持正方
新手796028 发表于 2020-9-16 09:10
  

1.  正方:利大于弊;游戏能提高国民GDP与丰富国民生活习惯,排难解压

老子每天上班上的累死,天天都在猝死的边缘徘徊。唯有回家之后的打一把喜欢的游戏,才能真正使灵魂得到放松,感觉活着还是有意义的!   真不知道那些选反方的人是怎么想的。
marco 发表于 2020-9-16 10:54
  
利大于弊
新手338148 发表于 2020-9-16 11:03
  
弊大于利,青少年需要健康成长才能富国兵强

发表新帖
热门标签
全部标签>
每日一问
新版本体验
2025年技术争霸赛
标准化排查
高手请过招
功能体验
GIF动图学习
纪元平台
安全效果
社区新周刊
产品连连看
西北区每日一问
信服课堂视频
安装部署配置
安全攻防
排障笔记本
每周精选
场景专题
答题自测
资源访问
华北区拉练
以战代练
【 社区to talk】
声音值千金
工具体验官
畅聊IT
专家问答
技术笔记
技术圆桌
在线直播
MVP
网络基础知识
升级
上网策略
测试报告
日志审计
问题分析处理
流量管理
每日一记
运维工具
用户认证
原创分享
解决方案
sangfor周刊
VPN 对接
项目案例
SANGFOR资讯
专家分享
技术顾问
信服故事
SDP百科
功能咨询
终端接入
授权
设备维护
地址转换
虚拟机
存储
迁移
产品预警公告
玩转零信任
S豆商城资讯
技术争霸赛
「智能机器人」
追光者计划
2023技术争霸赛专题
卧龙计划
天逸直播
秒懂零信任
技术晨报
平台使用
技术盲盒
山东区技术晨报
文档捉虫
齐鲁TV
华北区交付直播
2024年技术争霸赛
北京区每日一练
故障笔记
排障那些事
升级&主动服务
高频问题集锦
POC测试案例
全能先锋系列
云化安全能力
专家说
热门活动
产品动态
行业实践
产品解析
关键解决方案

本版版主

2440
1754
39

发帖

粉丝

关注

本版达人

七嘴八舌bar

本周分享达人