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新手031815 发表于 2019-12-25 09:54
  

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WJ 发表于 2019-12-25 10:12
  

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lito模拟器?
ztbf 发表于 2019-12-25 10:12
  

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自己05年工作时,rip协议在运营商淘汰了,从08年企业网也开始用ospf协议,没有办法,这是趋势,OSPF是分布式状态链路通告协议,发送LSA通告信息更新路由表,配置也简单,而rip协议是距离矢量路由协议,先天不足。思科自己距离矢量路由协议EIGIP还是不错的,但是私用的,现在也被ospf取代了;
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新手780102 发表于 2019-12-25 10:15
  

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xinghuajx 发表于 2019-12-25 10:54
  

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OSPF的优势更加明显,网络更便于扩展,已经是趋势。
心灵鸡汤 发表于 2019-12-25 11:02
  

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都是动态路由协议.RIP是距离矢量路由协议,RIP的最大网络直径为15跳,RIP协议的度量值是以跳数来计算的,收敛慢,易产生路由环路,可扩展性差,只能应用于小规模网络.OSPF是链路状态路由协议,OSPF协议的度量值计算则是以带宽为基准来计算的,OSPF协议的最大网络直径为255,收敛快,无环路,可以适应更大的网络环境;OSPF的缺点:网络初始化时,大量链路状态包执行泛洪,会影响到网络的可用带宽.
yzy 发表于 2019-12-25 11:24
  

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RIP只合适使用再小型的网络中,由于RIP协议的限制,RIP的传输距离只有16跳,超过16跳就会进行丢包,如果网络中有超过16个路由器,那么用RIP协议就会出问题,所以小型网络还可以,中大型网络不合适使用。还有重要的一点是RIP网络掩码都是定义好的,添加路由条目的时候是无法自定义加掩码, 这样会导致掩码过大无法做精细化路由
OSPF是目前广泛使用的,不会产生路由环路,如果同一条目的路由有两个下一跳,而且优先级相同,那么可以做负载均衡和容灾,OSPF没有跳数限制,OSPF是通过发送hello报文来建立邻居关系,默认的hello包是30秒,OSPF死亡时间是hello包的4倍,如果不修改默认的hello包时间邻居故障后需要等上120秒才能判断邻居已经死亡,也可以通过修改hello的时间,但是时间断就会导致网络中一直在发送大量的hello报文,不过可以使用BFD实现链路检测
风凌 发表于 2019-12-25 13:37
  
楼主osps 什么时候介绍??
广州联悦李励 发表于 2019-12-25 16:31
  

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RIP路由在现实中我还没遇到过,OSPF路由遇到过好几次了。
一道闪电 发表于 2019-12-25 16:42
  

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我只认静态路由

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