黄常尧 发表于 2020-4-22 22:45
  
跟着大神们一起学习网络,哈哈,这个平台很好很强大!
新手382708 发表于 2020-5-20 15:25
  
白日依山尽
黄河入海流
欲穷千里目
更上一层楼
新手963732 发表于 2020-7-27 14:23
  
RIP 本身就是距离适量路由协议   最大跳数15跳   第16跳的时候已经不可达了   不过可以用VPN解决  
ospf(开放式最短路径优先协议)    有骨干区域和非骨干区域划分   其他区域必须和骨干区域直接相连  如没有  解决方法是虚链路和VPN
新手957386 发表于 2020-8-1 21:38
  
网络的广泛使用,使得早期的一些局限在小型网络中存在的协议也注定会在发展中被新的更优更全面的协议代替。
Sangfor工具人 发表于 2021-6-18 17:02
  
楼主的文章图文并茂,清晰易懂,看完这波操作可以轻松上手了,如遇到问题再向楼主请教~
魏溢森 发表于 2023-3-31 09:24
  
我在社区摸爬滚打这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混子有着本质的差别,你一定就是传说中的最强技术牛。
大雄zyx 发表于 2023-10-26 11:34
  
RIP和OSPF存在的差异:

1、工作核心:RIP的工作核心是数跳数,而OSPF的核心则是计算链路的度量值。
2、发送对象:RIP仅向相邻的路由器发送消息,而OSPF会向自治系统中的所有路由器发送消息。
3、发送内容:RIP会发送整个路由表,而OSPF仅发送相邻路由器的链路状态信息。
4、触发更新的时机:RIP会在固定的时间间隔交换路由信息,当网络拓扑结构发生变化时,也会向所有的路由器发送信息。而OSPF则仅在链路状态发生变化时,采用洪泛法向所有路由器发送信息。
5、适用范围和网络规模:RIP适用于小型网络,而OSPF则更适用于较大规模的网络。这是因为OSPF通过将自治系统分成若干个区域,并通过系列内外路由的不同处理,减少了网络数据量大传输,更适合大型网络。
【技术圆桌】第2期:RIP和OSPF动态路由协议探讨,欢迎回帖交流
  

哒哒哒 1331712人觉得有帮助

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活动提要上一期我们简单的对路由概念进行了分享,感谢大家的支持与热情参与,收获满满。其中有小伙伴提到了动态路由协议问题,之前分享过OSPF的基础知识和工作过程,这期呢,咱们简单了解下RIP相关知识。一人之力很难面面俱到,欢迎大家回帖/提问补充哦!


进入正题:
RIP路由协议概述
之前讲了路由协议概述和OSPF的工作过程,今天我们来探讨下RIP的工作过程,对比下RIP和OSPF的区别,并且通过一个案列来看下RIP是如何实现路由的学习的。

一、RIP基础知识
RIP的中文名称是路由信息协议,英文全称是Routing Information Protocol,是一种基于距离矢量路由算法的路由协议,使用UDP协议,端口为520。

二、RIP工作过程
回顾下之前咱们讲的动态路由协议的工作过程:邻居发现、路由交换、路由计算、路由维护,RIP咱们也根据这四个步骤分析,举例拓扑如下
1、邻居发现
每台路由器在RIP协议启动初始化的时候,RIP路由表中都是包含本端的路由信息,每一台设备的路由信息如下

2、路由学习
协议启动之后,各台路由器去宣告自己本端的路由信息,以广播的形式发送给局域网中的其他启用RIP协议的路由器,同时接受其他路由器发送的报文,然后填充各自的路由表,当全部路由器填充完各自的路由器的时候,他们的路由表中信息如下
3、路由维护
当网络中的路由器都学习到其他路由器的路由信息,并且更新自己的路由表之后,那如果其他路由器网络变更或者新增了网段,为了保持路由表的完整性,所有启用RIP协议的路由器都会周期性的向相邻的RIP路由器广播他们的路由表中的内容,路由器大约每30S激活一次路由更新,因此,每个RIP路由器大约每30s就要接收来自邻居的RIP结点的路由更新。

三、RIP的缺陷
虽然RIP具有简单、直接的特点。但是嘞,由于本身的不足,在使用的过程中还是有许多不足的,主要列出一下几点:
1、RIP由于本身没有认证机制,所以它的可靠和安全性无法得到保障,任何的网络设备都可以向其他路由器发送路由更新信息。

2、RIP没有最优路径选择,它使用的是距离矢量算法,采用路径中的跳数作为度量值。但是在实际的应用中,网络的延时和可靠性是影响网络传输质量的重要指标。所以,使用跳数作为度量值选出的路径并非是最优的。

3、带宽的浪费。RIP每次更新自己的路由表的时候都是发送整个路由表,但是呢,有时候路由表中仅仅只是有小部分的路由信息发生了变化,传输的信息多数是无用的,所以,这样就增加了网络的开销,浪费了网络的带宽。

4、环路的产生,同样,RIP采用距离矢量路由算法只关心到目的地址的距离,不关心整个网络的拓扑结构,所以呢,RIP容易产生环路。一旦有环路,TTL超过规定值就会被丢弃,导致网络不可达。

5、RIP对于网络拓扑的局限性,RIP规定最大跳数不能超过16跳,超过16跳为不可达,但是呢,在实际的大型网路环境中,路由器的跳数是超过16跳的,所以,RIP不能适用于大型的网络环境。

案例分析:
网络拓扑如下。
1、基本接口信息配置
RT1接口配置

RT2接口配置

RT3接口配置

2、RIP配置
RT1配置
RT2配置

RT3配置

3、查看各个设备的路由表信息
RT1路由表

RT2路由表

RT3路由表

4、效果验证

好啦,本期就分享到这里吧!接下来想邀请大家一起参与讨论


【讨论话题】
1、你认为RIP路由协议和OSPF路由协议的相同点和不同点有哪些?
2、现在网络中很少使用RIP了,为什么RIP会被淘汰?你认为OSPF为什么能替代RIP?

如果你是RIPOSPF方面的行家里手,亦或是你对RIP OSPF很感兴趣,欢迎大家从技术的层面上对以上问题进行探讨。
【讨论时间】
2019年12月23---2020年1月02日 23:59


【奖品设置】
1、基础回帖奖:凡有效回帖者可获得20S豆奖励;(凡有效提问并获得话题发起人回复者可额外获20S豆奖励)
2、参与幸运奖:本帖设置800S豆回帖奖励,每次回复有机会获得20S豆
3、最佳回复奖:参与本话题讨论,由话题发起人根据回复准确性评选出1位最佳回复者,赠送《CCIE职业发展系列:TCP/IP路由技术(第1卷)(第2版)》热门学习书籍一本;
 
推荐阅读:对于任何希望完善地了解TCP/IP网络实际是如何运行的读者,包括路由选择算法的设计原则、编址设计的发展,以及有关大型自主系统中路由选择设计与配置的实践经验,本书适合你。

本期最佳回复者:水之蓝色


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