【已开奖】【开怼吧】第08期| AR or VR,谁能更快走向大众消费?
  

sangfor_闪电回_小六 51761人觉得有帮助

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本期辩论数据:总参与人数68人
1. 38.24% (26) AR派:增强现实技术更得人心!
2. 50.00% (34) VR派:虚拟现实技术好玩刺激!
3. 11.76% (8) 骑墙观望,我有更好的观点!

优秀辩论者:

我们现在经常会看到VR、AR,但往往也只是熟知这两个名词,甚至还不能够区分这两种技术,AR和VR到底有什么区别,分别应用在哪些方面?小编先来扫扫盲!

VR是虚拟现实/AR是增强现实

Augmented Reality(增强现实,简称AR)技术:
AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。
Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)技术:
VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。


【本期辩论主题】

(欢迎所有条理清晰,观点充分的言论。精彩发言回复、优秀辩论水平,令人拜服的论据,甚至是跳出正反方之外独特论点都会获得相应奖励哦~)



【主要观点】

AR派:增强现实技术建立在真实场景上,实用性更高
VR派:虚拟现实技术应用领域广,可能性更大
骑墙:难以预测


【辩论时间】
2018年9月3日 -- 2018年9月8日 23:59


【回帖要求】
我是AR派:我认为AR将先走进大众消费,请陈述您的观点
例如:我持正方观点,我认为巴啦吧啦吧啦…(讲道理我在行~)

我是VR派:我认为VR将更快走向大众消费,请陈述您的观点
例如:我持反方观点,我认为哔哩哔哩哔哩…(用你的犀利的论点压倒他吧~)

我骑墙中:我认为难以预料,但我觉得________________(请补充论点)!!!
(注:骑墙有风险,中立发言需要更多的语言来证明和表达自己的看法,单独的看法也更容易不被别人支持。)

你可参考以下几个论述方向进行阐述「包括但不限于以下这些,期待更多独特的声音」
1、技术难度 / 2、适用性/ 3、用户体验 /4、设备费用/ 等等......


【奖励惩罚】
1.发表有力论据,做到发言内容丰富、客观的,无论支持何方论点,都会获得相应20s豆奖励,同时将抽取2名幸运用户赠送某公司定制签字笔一支;(字数不少15字)
2.主动反驳他人论据,并冷静客观指出问题的,获得额外的50s豆奖励
3.无理性攻击性言论,将最低处罚10s豆;
4.灌水、无意义回复,管理员将有权直接删除;


【规则说明】
1、we are a family ,友好的辩论环境靠大家自觉维护
2、请质疑对手的论点论据而不是价值观判断;
3、请以自身观点发言,而不是代表他人;
4、开展辩论旨在促进思想间的碰撞,大家互相监督请不要恶意攻击他人哦;
5、本活动最终解释权归某公司社区所有;



你可以选择当辩手,在一线唇枪舌战,
你也可以是吃瓜群众,为他人点赞助威!
辩论大神与博学文豪们,
接下来就是仁者见仁,智者见智的时候了!
朕把天下交给你们啦!


第八期  开怼吧!
(以上图片均来源于网络,侵权立删)

(辩论的本质,不是为了驳倒谁,也不是为了秀自己的正确,辩论的本质意义是通过正反观点的碰撞,凝练出接近事实的真相。对方的观点,自己的观点,互相补充和完善、修正。)



【辩题征集】
如果您有IT行业/云计算/网络安全等其他方面的能引发思考且具有价值的辩论主题,
可以私信sangfor_闪电回_小六进行投稿,一经采用,每个辩题将获得100S豆奖励!





【发起投票】
1、请先选择你支持的一方进行投票(最多选择1项)
2、投票后移步评论区陈述个人观点,也可对他人观点进行点赞、评论、反驳哦~;

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tj_zero 发表于 2018-9-3 11:27
  
我是VR派:我认为VR将更快走向大众消费;
以下是我的立论根据
1.VR比AR实现成本低廉;
2.VR产品已经有较多于AR产品的消费者群体,降价是迟早的事,决定是否普及大众的关键因素之一是价格;
3.VR的技术实现比AR更加容易,而且,用户界面和操作步骤更加简便;
4.VR产品投入市场早于AR,受众基础决定相关配套产品更丰富;
5.VR产品的衍生产品层出不穷,丰富了这个市场;
adds 发表于 2018-9-3 12:52
  
骑墙中。
因为两个都不懂,只知道名词。
Augmented Reality(增强现实),只在某公司的AR红包中体验过,但感觉和扫二维码没有什么区别。不知道其应用场景在哪里,将来的发展方向及未来的目标人群是哪些,不知道不做评论。
Virtual Reality(虚拟现实),只在Sangfor定制的3D眼镜体验过,感觉还可以,向左看,看到左边的世界,向右看,看到右边的世界,感觉不错。但目前进入大规模的推广也很不现象,因为支持这种技术的应用还是比较少的,未来不知道会不会为人们的接受。

脱离现实的东西感觉玄幻,期待那种虚拟即现象的技术赶快到来。
zzvc007 发表于 2018-9-3 14:14
  
我是VR派:我认为VR将更快走向大众消费;
我认为,从技术实现角度来说,AR的实现,偏向实时,对于计算要求更高,是一种需要持续性的计算的技术,而VR相对是一种一次性实现的技术;
而从可实施性方面来说,AR虽然已经在商业上取得一定应用,但是要真正普及到大众层次,当中还牵涉到敏感信息以及机密信息公布的问题,是需要政府部门加以管束制约才能发挥正能量作用的。
目前两者都已经初步拥有了普及大众的技术手段,但是无疑VR偏向娱乐休闲的天然优势,是其融入大众消费的一种先天优势。
金诺网络_JET 发表于 2018-9-4 00:15
  
我保持中立
对应的消费群体不一样,我觉得没什么可比性。
就像骑自行车和开车一样。
1.AR(增强现实)主要应用在儿童读物上较多,认字的卡片,游戏的卡片,只要手机安装好APP扫描即可实现,让原本平面的事物变成立体,并伴随声音等介绍让儿童对该事物有个更深刻的理解。
2.VR(虚拟现实)主要应用在虚拟环境,让不可能出现的场景出现,可模拟一些危险的环境,让人去体验;还包括一些飞机的练习给新人操作,主要是为了让人在某种环境下操作一些高危险度的工作,来增加经验;现在好像都是拿来做游戏较多,还有一些模拟成现实世界中你想做但不敢做的场景
一一氵 发表于 2018-9-4 09:11
  
我持反方观点,我认为VR将先走进大众消费。
从技术难度来讲,AR的技术难度较高,在现实中进行建筑虚拟的东西,像现实建模等,不仅要进行周密的数据论证,还需要适合现实的空间、角度等,也比较容易受到各种条件的限制,而VR则是虚拟的数据里假如现实的东西,我个人理解是虚拟全真游戏,目前已经推出了,但是目前虚拟全真游戏只是在完善中,还不能像小说描写的那么厉害。
就用户体验来讲,可能ar更适合在专业商业、医疗等领域中,实用性较强,vr更倾向于娱乐领域,ar的可用性领域较广,vr的消费者层次比较广;目前vr已经在消费阶段了,ar还在用户体验阶段。
就设备费用来讲,目前vr几百就可以体验一次,几千可以购买一台设备,但是2万左右才能购买一台ar设备。
总的来讲,vr较快能走入大众消费,但ar的研发更是技术性的突破,能够有效推进社会的发展。
小草 发表于 2018-9-5 13:01
  
我是正方,我认为增强现实更容易走进大众消费。在现实中建设虚拟的,不仅仅只是商用、医疗方面,更是教育和建筑的一大突破,现今教育的重要性意识已在大家的普遍意识扎根,很大的消费权是掌握在父母手中,一般年轻人以及小孩子其实占的消费权并不是很重,因为年轻人一般较理性的都会开始为以后存储基金,而父母觉得对孩子有效的,在能力范围内都会较多的考虑,且ar是家里一个人买了可以一家人同时使用,即使ar费用较高,但是从消费观念来讲,ar的实用性较高,人们长期使用的可能性较高,而且一般具有理性消费意识的,大概会选择去体验一下,而不会直接购买设备,而还在读书阶段的孩子的家长一般不愿意为其消费从而影响学习。但是若是像ar这种实用性较强、适用性较广的,大家为其买单的可能性还是较大的。
袁鑫15322 发表于 2018-9-5 17:23
  
我是VR派
我认为VR未来的发展会更好一些,VR技术对准的是游戏和影音的市场,
这两个市场的体量都是非常巨大的,可以说商机无限,这两个场景都是要求沉浸式体验的,这恰恰是AR不具备的,
我之前体验过HTC生产的VR设备,体验很真实,与一些游戏的兼容还是不错的,但是还有很多技术方面需要优化,
传输技术,显示方式,传感器捕捉技术等等,即使作为比较尖端的VR产品,还是问题很多。我还网购过一款某公司
的VR,它利用透镜和手机组合然后穿戴起来使用的,谈不上真正的VR,只是有一些虚拟现实的功能,而且很依赖
针对它优化过的资源,未经优化的电影观影效果并不好。(所以我直接通过京东给退了)
虽然现在的设备要么贵的离谱要么就效果达不到,但不得不承认,这是未来的趋势,日后的游戏和影音都会给VR巨大
的市场空间,在金钱的滋养下,技术突破和设备降价是必然的。这些都不是问题,估计用不了太久,就会有成熟高性价比
的VR产品可以给消费者使用了。
13638095227 发表于 2018-9-3 09:28
  
我是VR派:我认为VR将更快走向大众消费。
1、从个人体验来看,我还是更倾向于VR,AR在使用上比较麻烦;
哥丶珍藏版 发表于 2018-9-3 10:11
  
我持正方观点
将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。
比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。
这样更快走进大众消费
你个妖孽 发表于 2018-9-3 15:55
  
我是VR派:个人感觉VR场景更深入更刺激
小白A 发表于 2018-9-3 16:46
  
我是AR派:我认为AR将先走进大众消费,个人感觉AR更加真实,人们现在虽然使用更多的是VR,但AR真实性更强,人们的消费理念在进步,个人认为AR更加趋于主流
纸白 发表于 2018-9-3 17:36
  
支持vr技术
vr可以让生活体验更好
平时想寻求刺激或真是感,可以不去冒险就去体验一把,如果这种技术达到一定境界,我们可以用它去模拟一个预测的场景去试验,并且现在为网络也推行虚拟化,者应可也在做小的范围实现你不可想象的体验感官,何乐而不为呢?
一个无趣的人 发表于 2018-9-3 19:36
  
我中立派。
简单点说,一个是现实中完全没有,一个是现实中有的来进行增强。一个无中生有,一个锦上添花。
现实世界与虚拟现实(VR)是两个对立开来的不同体,那么增强现实(AR)就像相当于两者之间的沟渠,终端的硬件设备就是连接的桥梁,越过这道沟渠就可到达彼岸。
只有这样才是未来的趋势。
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