易逝的信仰 发表于 2020-9-14 11:24
  
中立:游戏最早出现是用来启迪智慧,开发智力。
          现在的游戏是很可怕的,背后几百名工程师,心理学家,研究怎么让你沉迷,怎么让你充值,如何你给想要而不可得的,这是现代游戏,可以说是精神毒品,对未成年的吸引力极强,别说未成年了,成年人也不乏沉迷其中。游戏已经是产业化,不可避免的在吸金的路上越走越远,吸金就必须沉迷,每天娱乐多少小时才能产生价值。这是反对游戏的主要原因。
          游戏的优点当然也很多,缓解压力,开拓眼界,未来可能进化出虚拟现实,占GDP更大的比重。
           
新手589624 发表于 2020-9-14 11:44
  
弊大于利
ie5000 发表于 2020-9-14 12:00
  
中立,沉迷游戏的话,弊大于利;劳逸结合的话,我认为利大于弊
酒慰风尘 发表于 2020-9-14 12:35
  
我是反方:电子游戏弊大于利,现在有多少青少年沉迷电子游戏无法自拔,虽然偶尔玩一下电子游戏会得到有效的放松,但是我还是觉得最好是选择其他方式去放松自己,我承认我也玩电子游戏,所以我知道电子游戏有多大的吸引力,所以感觉这就是无底洞啊,进去就别想出来
新手981388 发表于 2020-9-14 12:52
  
反方:弊大于利;优秀特别对青少年身心健康危害尤为严重.现在很小孩想着长大干什么,打游戏做为职业.
秋水伊人 发表于 2020-9-14 13:49
  
反方:弊大于利;游戏就是当今社会的毒瘤,让人深恶痛绝!早除早轻松!
dan 发表于 2020-9-14 14:18
  
中立:骑墙观望,电子游戏是本身是一个电脑程序,就程序本身而言,无好与坏的说法,看用的人的如何使用,就如吗啡是公认的毒品,但你可以在医院里找到,说明只要用量与用途控制的好,毒品也是药。更不用所如今很多教育类的电子游戏,不知帮助了多少人成长。不过当今确实存在一些游戏,让人欲罢不能的沉迷其中,挥霍了大量时间与精力不说,还损失了大量的金钱,总之如果你是个容易沉迷的游戏的人(像我),劝你离他远一点。
蓝海 发表于 2020-9-14 14:22
  
反方:弊大于利;游戏就是电子毒品,百害而无一利。尤其是现在的“吸金”游戏,都是“升级无极限”、“装备无极限”的“节操无极限”型游戏,就应该严格取缔。
佳佳 发表于 2020-9-14 14:31
  
骑墙:我保持中立,电子游戏与其他程序最大的不同是他比较华丽,可以锻炼人的大脑,同时也是个社交工具,有很多人甚至通过它找到人生的另一半。但有人因沉迷其中导致辍学、家庭破裂等不良后果,所以,要看玩家是否可以把控的住,这是关键。
朱墩2 发表于 2020-9-14 14:41
  
当经社会,有一计之长就能谋生,当然游戏也不例外。

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