697480 发表于 2019-12-31 09:50
  

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RIP没有在实际网络中见到,OSPF倒是经常遇到
朱墩2 发表于 2019-12-31 12:16
  

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ospf 对RIP    一个是链路状态路由选择协议  一个是距离矢量路由协议。ospf对rip最好一点是没有环路。该学习一波了
清风慕竹 发表于 2019-12-31 21:41
  
一个人在北京某数据中心值守,看着婷哥写的分享,实话实说真的很佩服楼主的总结。虽然说现在RIP几乎不用了,但是学过计算机网络基础的人都知道这个都是必学的!从楼主的分享中,我学习到了,RIP是一种基于距离矢量算法的路由协议 ,虽然有简单直接的特点,但是也存在了环路,带宽浪费、跳数限制等缺点。至于为什么OSPF能够取代RIP,我认为的原因有:(1)OSPF协议当中对于路由的跳数,它是没有限制的,所以OSPF协议能用在许多场合,同时也支持更加广泛的网络规模。只要是在组播的网络中,OSPF协议能够支持数十台路由器一起运作;(2)OSPF协议在收敛完成后,会以触发方式发送拓扑变化的信息给其他路由器,这样就可以减少网络宽带的利用率;同时,可以减小干扰,特别是在使用组播网络结构,对外发出信息时,它对其他设备不构成其他影响;(3)如果网络结构出现改变,OSPF协议的系统会以最快的速度发出新的报文,从而使新的拓扑情况很快扩散到整个网络;而且,OSPF采用周期较短的HELLO报文来维护邻居状态。最后再次感谢楼主的精彩分享,祝婷哥在新的一年开开心心,快乐每一天!期待婷哥更多精彩的分享,书要不就当做我的新年礼物啊!
APPDEV 发表于 2019-12-31 23:52
  

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很详细的分享,RIP确实不合时宜了,缺点明显
高帅帅 发表于 2020-1-2 11:00
  
RIP是按跳数来算路由的,路由跳数不能超过16,超过16则不可达,OSPF是状态路由协议。
赵有文 发表于 2020-1-2 11:36
  

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厉害了,又学到了新技能!向楼主学习!
新手816386 发表于 2020-1-2 17:54
  
本帖最后由 新手816386 于 2020-1-2 17:57 编辑

RIP:路由信息协议的简称,它是一种基于距离矢量(distance-vector)算法的协议,使用跳数作为度量来衡量到达目的网络的距离.RIP主要应用于规模较小的网络中。古老,收敛速度很慢!
·        路由器运行RIP后,会首先发送路由更新请求,收到请求的路由器会发送自己的RIP路由进行相应。
·        网络稳定后,路由器会周期发送路由更新信息。
OSPF:开放式最短路径优先协议是IETF定义的一种基于链路状态的内部网关路由协议。(每个路由器都会运行自己的ospf,形成区域拓扑表,它会把区域的路由都会学习到路由表)

RIP是一种基于距离矢量算法的路由协议,存在着收敛(反应)慢、易产生路由环路、可扩展性差等问题,目前已逐渐被OSPF取代。
新手942987 发表于 2020-1-2 22:36
  
干货满满,感谢楼主的分享!
nettman 发表于 2020-1-3 09:15
  

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收藏,学习!
QI 发表于 2020-1-3 10:46
  

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上期有个题,RIP是有类路由协议还是无类路由协议,给我整懵了,RIPv1是有类路由,RIPv2是无类路由。

还有一个问题,我记得RIPV2是支持了认证机制的,包括明文和MD5吧。

“RIP允许一条路径最多只能包含的路由器个数为15”也就是说最大为15跳,第16跳不可达

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